Microsoft, oyun kesimindeki çalışan takımında büyük bir azaltma yaparak 1.900 kişiyi etkileyen bir karar aldı. Bu güç karar, oyun sanayisinin genelinde yaşanan işten çıkarmalar ve tekrar yapılandırmaların olduğu bir periyotta geldi.
Microsoft’un bu kararı, Activision Blizzard’ı 69 milyar dolara satın almasının akabinde geldi. Xbox’ın başındaki isim Phil Spencer, bu sıkıntı haberi çalışanlara iletti ve etkilenenlere tam takviye sağlama, tazminat dahil, Microsoft’un bu sıkıntı vakitlerde çalışanlarına karşı sorumluluğunu gösteren bir adım attı.
Microsoft’un Activision Blizzard’ı satın alması, Call of Duty üzere tanınan oyunları bünyesine katmasıyla oyun sanayisinde büyük bir tesir yarattı. Bu satın alma, işin genişlemesiyle birlikte stratejik hizalama ve maliyet yapısının gözden geçirilmesini gerektirdi. Spencer, Activision, Blizzard ve King takımlarının Microsoft’a entegrasyonu sırasında önceliklerin tekrar kıymetlendirilmesi ve örtüşen alanların ortadan kaldırılması gerektiğini belirtti. Sürdürülebilir büyümeye yönelik stratejik bir değişiklik olarak görülen bu küçülme kararı, her ne kadar sıkıntı olsa da, bir muhtaçlıktan doğdu.
Microsoft, oyun kısmından 1.900 çalışanı işten çıkarıyor
Bu duruma karşın, Microsoft’un oyun kısmı hala umut vaat ediyor. Şirket, kaliteli oyun tecrübeleri sunma konusundaki süregelen taahhüdünü, heyecan verici yeni oyunlar sergileyerek gösterdi. MachineGames’in Indiana Jones’u ve Obsidian’ın Avowed üzere oyunları, Xbox platformu için güçlü bir içerik havuzunun işareti olarak görülüyor.
Bu işten çıkarmaların daha geniş bağlamı, oyun sanayisindeki işten çıkarma eğilimi. Geçen yıl bu sektör, binlerce kişiyi etkileyen işten çıkarmaları gördü ve bu eğilim 2024’e kadar devam etti. Bu, şirketlerin süratle değişen bir pazarda stratejilerini yine değerlendirdiklerini gösteren daha geniş bir sanayi değişiminin modülü.