2024 Ocak ayında PlayStation State of Play etkinliğinde, Metal Gear’ın yaratıcısı Hideo Kojima, her zamanki üzere oyun dünyasını şaşırtan bir duyuru yaptı. Bu kere, bir görüntü oyunu ve sinema hibridi olan ve “neredeyse gerçekçi grafiklere” sahip bir “aksiyon casusluk” çeşidine geri döndüğünü açıkladı.
Tabii ki, başlangıçtaki reaksiyon, Kojima‘nın Konami’den ayrılmasının üzerinden yıllar geçtikten sonra Metal Gear’ın manevi halefi üzere görünen bir şey yapmakta olduğu tarafındaydı. Fakat bu duyurudan sonra, hayranların ilgisi öbür bir heyecan verici olasılığa yöneldi: kod ismi Physint olan bu proje, PlayStation 6’nın birinci oyunlarından biri olabilir mi?
Physint hakkında pek bir şey bilmiyoruz, lakin bildiklerimiz, PS6 lansmanının kesin bir mümkünlük olduğunu gösteriyor. State of Play’de Kojima, Death Stranding 2’nin akabinde ve Sony ile işbirliği içinde Kojima Productions’ta “ciddi bir şekilde” üretime başlanacağını söyledi. Yani Physint’in PlayStation konsollarına geleceğini biliyoruz. Bu kesin. Pekala, ne vakit çıkacak?
Physint için şimdi bir çıkış penceresi yok, bu evrede anlaşılabilir bir durum. Lakin Death Stranding 2’nin 2025 yılı için bir çıkış penceresi olduğunu biliyoruz. 2025’te ne vakit çıkacağını bilmiyoruz, tahminen biraz gecikebilir. Fakat diyelim ki, en erken, 2025’in birinci çeyreğinde çıkıyor. Şayet Kojima’nın State of Play’deki kelamları doğruysa, Physint’in geliştirilmesi “ciddi bir şekilde” başlayacak.
Hideo Kojima’nın aksiyon casusluk oyunu PS6’nın birinci oyunlarından biri mi olacak?
Bu geliştirmeden sonra ne kadar müddet içinde bir lansman bekleyebiliriz? 2026? 2027? 2028? Bu noktada söylemek imkansız, lakin Kojima’nın Sony ile bu projede ne kadar yakın çalıştığını göz önünde bulundurursak, efsanevi geliştiricinin Sony’nin harika bâtın yeni kuşak konsol planlarına dahil edilmiş olması şaşırtan olmaz. Muhtemelen tüm sırları aslında biliyordur. Yani, sonuçta Hideo Kojima’dan bahsediyoruz.
Ayrıca bu duyuru etrafındaki lisan de bana Physint’in birinci PS6 oyunlarından biri olabileceğini düşündürüyor, bu yalnızca “neredeyse gerçekçi grafikler” sınırıyla ilgili değil. İşte Kojima Productions’tan resmi açıklama:
“Sony Interactive Entertainment’ın tam takviyesiyle bu yeni aksiyon-casusluk oyunu, en son teknoloji ve yıldız bir oyuncu takımı kullanarak eşsiz bir tecrübe sunacak. Sinema ve oyunlar ortasındaki sonları bulanıklaştıracak, neredeyse gerçekçi grafikler ve interaktif cümbüşe yeni bir yaklaşım sunacak.”
“En son teknoloji,” mi diyorsunuz? Bu birçok şey tabir edebilir, bunlardan biri de PS6 üzere yeni kuşak bir konsol olabilir.
PS4 Kasım 2013’te çıktı. PS5 ise yedi yıl sonra, Kasım 2020’de piyasaya sürüldü. Şayet bu model tekrarlanırsa, PS6 Kasım 2027’de çıkacak. Burada bir iddiada bulunacağım ve Physint’in, görüntü oyun grafiklerinin sonlarını zorlayacak ve Sony’nin yeni kuşak konsolunun gücünü sergileyecek bir PS6 lansman oyunu olduğunu söyleyeceğim. Serinin yaratıcısı tarafından yapılan Metal Gear Solid’in manevi halefini yeni bir PlayStation ile piyasaya sürmek nitekim bir şey olurdu, değil mi?
Şimdi PS6’dan bahsediyoruz, lansman takımında yer alabilecek öbür oyunları hayal etmek eğlenceli. Şahsen, WipEout serisine geri dönüş görmek isterdim. Bir sonraki Gran Turismo’nun da PS6 oyunu olduğunu düşünüyorum, ünlü eski sürüş serisindeki çıkışlar ortasındaki uzun süreyi göz önünde bulundurarak. Natürel ki, Astro Bot! Ve, cüret edip söyleyeyim mi, Knack 3?
Belki o sonuncusu değil.