Kasım ayından bugüne çıkışıyla büyük olay olan The Day Before, bildiğiniz üzere satıştan kaldırılmış ve satın alanlara fiyat iadesi yapılmıştı. Geliştiricinin açıklaması ise ‘başaramadık’ minvalinde kolay olmuştu. The Day Before geliştiricileri, bir açıklama yaptı. Görünen o ki durum o kadar kolay değilmiş.
The Day Before geliştiricileri, günde en az 16 saat çalışıyormuş
Perde ardındaki kaosu araştıran gazeteciler, The Day Before geliştiricisi Fntastic’in 16 eski çalışanı, bir istekli ve yayıncı Mytona’nın yedi çalışanıyla görüşerek gerçekleri ortaya çıkardılar. The Day Before geliştiricileri, çalıştıkları ortamın ne kadar insanlık dışı olduğundan bahsettiler. Acımasız vardiyalar, gerçekçi olmayan teslim tarihleri ve mobbinge varan idare uygulamaları dolu.
Başlangıçta kış temasına ve karikatürize görsellere sahip küçük ölçekli bir hayatta kalma oyunu olarak tasarlanan The Day Before, sert bir dönüşüm yaşamış. Birinci orjinal plandan şad olan geliştirme grubu, daha gerçekçi görseller ve daha geniş alanlar talep eden yöneticilerin ani değişikliklerine ayak uyduramamış. Çünkü gerekli mühlet bile tanınmamış.
Oyunun evrimi, sanayi trendlerinden ve öbür oyun sürümlerinden etkilenen anlık değişikliklerle, bir maymun iştahıyla belirlenmiş. Geliştiricilere Baldur’s Gate 3, GTA Online ve Hogwarts Legacy üzere tanınan oyunların özelliklerini taklit etmeleri talimatı verilmiş ve bu da geliştirme sürecinde The Day Before’un büsbütün farklı üç versiyonunun ortaya çıkmasına neden olmuş.
Baskı ve makul olmayan taleplerin birçoklarının Fntastic’in kurucuları ve kardeşleri Eduard ve Aisen Gotovtsev tarafından yönlendirildiği bildiriliyor. Şirket idaresi, gruptan “büyük bir aile” olarak bahsetmesine karşın, işten kovmayı bir motivasyon biçimi olarak kullanarak berbat bir çalışma ortamı yaratmış. Gerçekçi olmayan son teslim tarihleri ve çok vaatler gerilimi artırırken, kaynaklar çalışanların “düşük kaliteli” ses kayıtlarını teslim etmek üzere küçük yanlışlar nedeniyle para cezalarıyla karşı karşıya kaldıklarını da ortaya çıkardı.
The Day Before geliştiricileri günde 16 saatten az çalışmıyormuş. Birtakım çalışanlar aylarca müsaade kullanamamış, hatta bir çalışan 1,5 yıldan uzun bir müddet Cumartesi müsaade kullanamamış. İş bir noktada duş alabilmek yahut yemek yemek için birkaç saatlik mola almak için yalvarmaya kadar gitmiş.
Böylesine sancılı bir sürecin akabinde tamamlanmamış bir halde 7 Aralık 2023’te piyasaya sürülen oyun, 1 hafta sonra yayından kalktı, stüdyo kapatıldı ve oyunu satın alanlara para iadesi yapıldı. Stüdyo ise yalnızca ‘Bu bizim birinci büyük deneyimimizdi. Olur bu türlü şeyler’ diyerek işten sıyrılmaya çalıştı.